1 דקות קריאה
09 Jul
09Jul

מבנקאות ופיננסים ועד היכרויות וספורט, ההתקדמות הטכנולוגית משנה כמעט כל ענף. הימורים מקוונים אינם יוצאי דופן, עם שתי פיסות טכנולוגיה צומחות במהירות המניעות את השינויים האחרונים בשוק. בעוד שבינה מלאכותית (AI) היא הדמות הראשית ברוב סיפורי החדשנות הטכנולוגית כיום, וללא ספק יש לה יישומים בהימורים מקוונים, הטכנולוגיות שעליהן נדון כאן הן מציאות רבודה ומציאות מדומה.


מאז ההשקה והצמיחה של הימורים בסמארטפונים, AR ו-VR מוכנים לגרום לשינויים המשמעותיים ביותר בשוק ההימורים המקוונים. מפעילי הימורים ופלטפורמות מקווים להשתמש בהם כדי לשפר ולשנות את חווית המשתמש באופן דרסטי.



מה ההבדל בין מציאות רבודה למציאות מדומה?
AR ו-VR הן טכנולוגיות דומות בכך ששניהם משנים את האופן שבו אנו תופסים את הסביבה שלנו ומתקשרים איתה. עם זאת, הם שונים במונחים של דרישות חומרה ובמידה שבה הם משנים את הסביבה שלנו.

כפי שהשם מרמז, מציאות רבודה משפרת את הסביבה הקיימת של המשתמש על ידי הנחת שכבה של אובייקטים וירטואליים וחוויות חושיות על גבי המציאות הפיזית. המשמעות היא שניתן להשתמש ב-AR כדי להגדיל את הסביבה היומיומית שלך, כמו הסלון או החצר האחורית שלך, על ידי הוספת פריטים, דמויות, אודיו או ממשק משתמש. אתה יכול לדמיין דרקון יושב על הספה שלך או פוקימון מגיח מתוך שיח ברחוב באמצעות מציאות רבודה.



Pokémon GO הוא אחד מיישומי ה-AR הנפוצים ביותר עד כה. משחק סמארטפון זה עושה שימוש בטכנולוגיית מציאות רבודה (AR) לעיבוד פוקימונים בסביבת המשתמש בהתבסס על נתונים מהמצלמה, מיקום GPS וזמן מקומי. מסנני פנים וכלים דומים אחרים משלבים לעתים קרובות טכנולוגיית AR קלת משקל.

מלבד סמארטפון להפעלת האפליקציה, רוב יישומי ה-AR אינם דורשים חומרה מיוחדת כלשהי. עם זאת, יישומי AR מתקדמים יותר גורמים לשימוש במשקפיים מיוחדות.

תוכנת AR קלה יותר לפיתוח מאשר VR כי אין צורך ליצור רקעים מעובדים כי הסביבה של המשתמש משמשת כרקע.

VR יוצר סביבה וירטואלית המדומה כמעט לחלוטין. מטרתו היא לטבול את המשתמש במלואו בסביבה וירטואלית. התוצאה היא חוויה מיוחדת במינה שבה אתה מתנתק לחלוטין מהסביבה האמיתית שלך. VR דורש משקפות מיוחדות ורמקולים כדי לעבוד, מה שמגביל את מספר האנשים שיכולים להשתמש בה.

על סף מהפכת הימורים מקוונים חדשה
מה אנחנו יכולים לעשות עם שתי פיסות הטכנולוגיה האלה כדי להפוך את ההימורים המקוונים למרגשים יותר? מכיוון שתחום ההימורים במציאות רבודה והימורים במציאות מדומה עדיין בשלביו הראשונים, קשה לחזות כיצד תשמש טכנולוגיה זו בבתי קזינו מקוונים. בעוד ש-VR ו-AR הפכו פופולריים יותר בשנים האחרונות, במיוחד בקרב גיימרים, הם עדיין רחוקים מלהיות זמינים באופן נרחב.

פיתוח אפליקציות ומשחקי הימורים מוכנים לסמארטפון הייתה המהפכה האחרונה בעולם ההימורים המקוונים. זה שבר את הקשרים שקשרו שחקנים למחשבים שלהם ולבתי הקזינו הפשוטים ולחנויות ההימורים, ואיפשר להם להמר תוך כדי תנועה. אירוע משמעותי נוסף היה הכנסת מטבעות קריפטוגרפיים לתעשיית ההימורים, מה שסיפק רובד נוסף של רווחיות ופרטיות תוך הגברת מהירות העסקאות.

לשימוש במציאות מדומה ובמציאות מוגברת בתעשיית ההימורים המקוונים יש מטרה אחת: לשפר את חווית המשתמש על ידי יצירה מחדש של אווירה של מקום הימורים אישי שניתן ליהנות ממנו מהנוחות של הבית. לדברי עמית קיסר, השימוש במציאות מדומה יכול לפתור את בעיית היעדר האינטראקטיביות של ההימורים המקוונים וחוסר האינטראקטיביות הפשוטה.

יישומים של מציאות רבודה ומציאות מדומה בהימורים מקוונים
החשיבות של הימורים מקוונים בלבד הייתה אחד השיעורים החשובים ביותר שלמדו מפעילי ההימורים במהלך מגיפת COVID-19.

במהלך הסגר, מגזר ההימורים המקוונים ראה עלייה עצומה ברווחיות הודות לאתרי הימורים והימורים. גם לאחר הקלות באמצעי הנעילה, שחקנים רבים הגבילו את ההימורים שלהם לאינטרנט. כתוצאה מכך, עד 2021, שווי ההימורים המקוונים צפוי להגיע ל-72.02 מיליארד דולר.



שחקנים יוכלו להיכנס לגרסת 3D מלאה של קזינו כאשר הם עוסקים בהימורים במציאות מדומה. השחקנים יוכלו לנוע במקום ולצפות בו ב-360 מעלות. תוכל לעבור משולחן לשולחן, ליצור אינטראקציה עם דילרים, לקבל משקה, לשוחח עם שחקנים מחוברים אחרים, לשחק במגוון משחקים, ואפילו להדליק סיגריה וירטואלית בהפסקות בתוך הקזינו הווירטואלי הזה. המשתמשים לא רק יזכו לחוויית קזינו מלאה, אלא שהם עשויים גם להיות מועברים להעתק נאמן של בתי קזינו מפורסמים מהחיים האמיתיים כמו אלה שנמצאים בלאס וגאס, מה שישפר את החוויה הכוללת.

משחקי קלפים, במיוחד, ייהנו מקידום המציאות המדומה, שכן שחקנים יתקשרו זה עם זה ועם הדילר כשהם יושבים ליד שולחן. מלבד תקשורת מילולית, נדונים תכונות כמו לחיצת ידיים, שיתוף משקה ועוד.

בעוד הטכנולוגיה עדיין בשלבי הפיתוח המוקדמים שלה, כבר ראינו כמה בתי קזינו VR בפעולה. לדוגמה, קזינו VR של ME2ON עבור Gear VR הוא קזינו מציאות מדומה מתפקדת במלואה. משחק זה כולל אנימציות מרשימות של משחקי חריץ שיכולות לשפר משמעותית את חווית המשחק של השחקנים. רוב המשחקים הדומים, כולל קזינו VR, זמינים כרגע רק בגרסאות בידור בלבד. משמעות הדבר היא שמשתמשים יכולים לשחק רק עם צ'יפים ונקודות זכות במשחק, במקום כסף אמיתי.



עם מציאות רבודה, יש שתי אפשרויות. בתור התחלה, זה יכול לשרת מטרה דומה למציאות מדומה מכיוון שהוא שואף לשכפל את החוויה של משחק בקזינו קרקעי למהמרים מקוונים. זה יכול גם להציג דילר חי בחדר שלך, כמו גם לספק לך אפשרויות נוספות, משחקים וסטטיסטיקות.

שנית, ניתן להשתמש בטכנולוגיית AR במפעלי הימורים מבוססי קרקע כדי לספק לשחקנים מידע על זכיות זכיות לאחרונה, בונוסים ומבצעים, נתוני תשלום מכונות מזל, וכן הלאה. עם זאת, מכיוון שתוכנת AR לבתי קזינו עדיין בפיתוח, יישומים פוטנציאליים אלה עדיין ספקולטיביים.

מכשולים לאימוץ של מציאות רבודה ומציאות מדומה
למרות שכל זה נראה מבטיח מאוד בתיאוריה, ישנם חסמים משמעותיים להטמעת AR ו-VR בבתי קזינו מקוונים.

בראש ובראשונה, יש חומרה. שתי הטכנולוגיות גורמות לרכישת משקפות ייעודיות יקרות, מה שמציב בעיה לאימוץ נרחב.

שנית, אין כל כך הרבה בתי קזינו AR או VR לנסות בקנה מידה גדול יותר כרגע. רוב האפשרויות הזמינות לציבור מיועדות רק לבידור ועדיין אין להן את כל התכונות.

אין ספק שמערכת אקולוגית של הימורים VR/AR תעורר את העניין של משקיעים ומפעילים, כמו גם של שחקנים. הימורים מקוונים ב-AR ו-VR יישארו בפריפריה של השוק עד שתוכנות מתקדמות יותר וחומרה ייעודית יהפכו לזמינים ובמחיר סביר יותר.





מאמר של עמית קיסר







הערות
* כתובת הדואר האלקטרוני לא תוצג באתר.