הטכנולוגיה המשבשת נמצאת בביקוש גבוה בתעשיית הבריאות. מספר הולך וגדל של אנשים מבוגרים שזקוקים לטיפול, יחד עם התפשטות מהירה של מחלות חדשות, מעמידים את אנשי המקצוע בתחום הבריאות תחת לחץ רב בעולם של היום. אנו זקוקים לאנשי מקצוע מיומנים חדשים בהקדם האפשרי כדי להמשיך ולהגן על המטופלים.
על פי UConn Health, חברה המוקדשת לעזור לאנשים לחיות חיים בריאים יותר, המציאות המדומה יכולה להיות התשובה לבעיות הכשרה רבות בתחום הבריאות.
כדי לעמוד בביקוש הגובר לאנשי מקצוע רפואיים מיומנים בעולם החדש, UConn Health שיתפה פעולה עם Oculus for Business, הפתרון המוביל של Meta בתחום חומרת ה-VR. הנה מה שקרה כאשר שתי החברות התאחדו.
אם אי פעם הייתם מאושפזים או ביקרתם מישהו בבית החולים, אז אתם בטח יודעים שהמטופלים עלולים להרגיש חרדה, חוסר ודאות וחום שמתחילים בגלל שינוי קיצוני בסביבת החיים ואובדן זכויות מקובלות. ישיבה בחדר בית החולים במשך ימים, שבועות או אפילו שעות, לעיתים קרובות בכאב ובמצוקה, שעות פיזיות תובעניות, מתישות רגשית ובידוד חברתי – כל אלה יכולים לגרום לחדר בית החולים להרגיש יותר כמו תא כלא מאשר סביבה מרפאת ומרוממת.
כדי לפתח את היישומים של מציאות מדומה ברפואה.
מציאות מדומה (VR) היא שם שניתן לטכנולוגיה המאפשרת למשתמש לסמלץ מצב או חוויה של עניין. זהו מערכת שמשתמשת במשקפי VR וסביבה אינטראקטיבית כדי לסמלץ את החוויה הנדרשת, תוך שימוש במערכת VR. הסמלוץ הוא חווייתי ומשפיע על המשתמש באמצעות שימוש במשקפי תלת-ממד מיוחדים עם מסך, או בכפפות המספקות משוב חושי, כדי לעזור למשתמש ללמוד מהחוויה בעולם הווירטואלי הזה.
החברה בתחום ה-VR משתמשת במציאות מדומה כדי לחוות את העולם.
השימוש במציאות מדומה קיים בתחומים רבים בתחום הבריאות, בעוד שישנם יישומים רבים לטכנולוגיה זו. הכשרות אלו כוללות הכל בתחום הרפואי, כמו למשל רופאים שמתחילים, לימוד מטופלים כיצד להחלים באופן טבעי, שיווק ללקוחות פוטנציאליים חדשים, והדרכת הציבור על מחלות ומצבים רפואיים. אנו מצפים שהשקעות ב-VR יגיעו ל-4 מיליארד דולר עד 2020, אשר כוללות משקפי וידאו, שירותים כמו VR arcade, ועוד.
הכשרה ב-VR ברפואה.
נכון להיום, ההכשרה הרפואית משתנה ממערכת של למידת עובדות לביצוע שימוש בעובדות אלו כדי להגיע לאסטרטגיית ניהול כאשר מתמודדים עם מטופל. הכשרה זו כוללת למידת בעיות, מיומנויות תקשורת ולמידה מבוססת מציאות מדומה.
VR יכולה לסמלץ גם מצב רפואי שאינו מציאותי, כך שהתלמידים יכולים ללמוד כיצד להתמודד איתו בחיים האמיתיים. בעקבות התהליך הזה, משוב ותדרוך יאפשרו להם ללמוד מהטעויות שלהם ולשפר את הביצועים שלהם. מכיוון שזה יחסית זול ושהפקולטה אינה נדרשת להיות נוכחת, זה מאפשר גישה (לתוכניות אלו) לקבוצה רחבה יותר.
כדאי להשתמש ב-VR להראות את פנים הגוף לצד האפשרות להמחיש אזורים שאינם נראים, כמו מערכת העיכול. אחד הגורמים הוא שהניתוח של גופות בשלב מוקדם של הלימודים הוחלף ב"ניתוח וירטואלי" של הגוף באמצעות VR.
גרפיקה ממוחשבת אפשרה לשחזר ולסמלץ כל חלק בגוף בצורה מפורטת ובדיוק גבוה למציאות. אנו יכולים להציע הכשרות באמצעות תרחישים קונקרטיים שדומים למצב ניתוחי אמיתי.
למשל, מנתח עשוי להתאמן על ניתוח מציאותי על ידי צילום מזוויות שונות באיכות מדהימה, ולאחר מכן שילוב הצילומים במודל מציאותי של המקום המנותח – מה שמאפשר לסטודנט "לנתח" ב-VR.
הבנת התהליכים שמתרחשים כאשר עצם נשברת היא קריטית למנתחים אורתופדיים במהלך הכשרתם. כיוון שניתוח זעיר פולשני הוא יתרון משמעותי בהפחתת עלויות הניתוח, לצד הפחתת הסיבוכים וזמן ההחלמה, הכשרה מבוססת סמלוץ VR היא אמצעי יעיל ביותר שמאפשר להעביר את הידע למנתחים מתחילים.
הכשרה זו מתחילה להיות יעילה בהעברת הנחיות סטנדרטיות בניטור פולשני והנשמה מכנית, למרות שהיא עשויה לא לסייע בטיפול במטופל בפועל.
זה אותו הדבר בחדר הניתוח כאשר משתמשים בתפרים: מנתחים זקוקים לזיכרון מאוד ספציפי לאצבעות העדינות והדקות עם חיתוך (או יותר) של השיער, או שהעור צריך להיחתך בצורה זעירה כדי לא להיפגע, כך שזה עובד בצורה דומה בניתוחים אורתופדיים, שם השימוש במציאות מדומה עם משוב חושי ומגעי נמצא כבטוח, ניתן לשחזור וזול בהשוואה להכשרה קונבנציונלית.
מספר המשתתפים עשוי לקזז את העלות הגבוהה של סביבות ה-VR, כולל עלות הצגים, תכנות וכלים אחרים הנדרשים להכשרה כזו, כאשר יש מספר גדול יותר של סטודנטים בכל תוכנית. למעשה, הידע המדויק יותר הושג באמצעות VR, כאשר התוצאות מראות בבירור שזו שיטה מעולה..
ניהול מטופלים עם מציאות וירטואלית
מציאות וירטואלית שימושית מאוד בהכנה לניתוח מורכב מראש, כמו הליך נוירוכירורגי. הצוות הרפואי יכול לטפל במודל רלוונטי יחד, במקום מרוחק, לתרגל את הניתוח, להעריך ולתרגל את הצעדים הנכונים, הארגון והביצוע של הפעולות.
זה יוצר אזור בטוח מאוד ומצמצם הפתעות. שימוש במכשירי אִי-סיגריה מוצג על ידי צפייה בסריקות CT, MRI ו-US של המטופלים. נתונים שנאספו ונשקללו תואמים ב-VR. על מכונת השחזור, המטופל נראה ומרגיש כמו עצמו/ה על הציוד הכירורגי.
אפליקציות מציאות וירטואלית גם קריטיות ברובוטיקה כירורגית, התלויה ביד רובוטית שנשלטת מרחוק על ידי מנתח אנושי בקונסולה. מאחר שהם ממקמים את המצלמה בתוך הגוף, המנתח תלוי במצלמה זו לספק תמונה של האזור הניתוחי. עם זאת, החסר של משוב טקטילי ותחושתי במהלך הניתוח עשוי להת Compensate על ידי שילוב VR, המספק משוב טקטילי ותחושתי הוגן.
אנשים עם פוביות, כמו פוביה מעכבישים, מוצאים גם את המציאות הווירטואלית מאוד מועילה ויש להם את המטפלים שלהם עושים זאת איתם. לדוגמה, אם פחד של לקוח מגובה נרפא, ניתן לשחזר מצב תואם בטיפול, שבו הלקוח מונח בהדרגה ובאופן מדוד במצב על מנת להתמודד איתו. זה נכון גם עבור PTSD, שבו הפרעת לחץ פוסט-טראומטית היא התוצאה.
ועוד יתרון גדול עם מציאות וירטואלית הוא שאתה כבר מתרגל את כישורי המציאות שלך בבית, ללא הסחת דעת מהלכת לאזור המטרה, ובנוסף בונה ביטחון עצמי תוך כדי בניית היכולת שלך להתמודד עם המצב האמיתי.
אני עושה זאת במקביל לספק את הטיפול, שזה הרבה יותר נוח, וגם הרבה יותר פרטי מאשר לעשות זאת במרכז טיפול. זה גם הזדמנות נוספת לחזור על הבדיקה לאחר פרק זמן מספיק.
ניהול כאב עם מציאות וירטואלית הוא תמיד הכרחי
מציאות וירטואלית נמצאה גם כיעילה בעבודת הקלת כאב ושיקום מטופלים עם כאב חמור, כגון אלו שנמצאים בתהליך שיקום לאחר קבלת השתלת עור, במהלך ניקוי יומיומי של פציעות כוויות, או כדי להקל על הזריקות היומיות עבור ילדים.
מציאות וירטואלית תמציתית הוכחה כיעילה בהסחת דעת ובהקלה על כאב של מטופלים הנמצאים בכאב חריף הנוגע למצב שגורם להם לכאב, או הקשור לניתוח לשלול מצבים כאלה.
טכנולוגיית צילום ווידאו ורפואה הופכות ליותר ויותר משתלבות זו בזו.
פיזיותרפיה ושיקום הם מאוד שימושיים
במסגרת הפיזיותרפיה, מציאות וירטואלית מאפשרת לקצר את תהליך השיקום על ידי הקלת ביצוע התרגילים עבור המטופלים. על ידי הכנסת המטופל לפלטפורמה וירטואלית, ה-VR מאפשרת להם לא רק לברוח מכאבם אלא גם לטפח רצון גווע, תוך מוטיבציה ועידוד המטופל להשלים את הפעילות.
בעוד שסוג זה של פציעה עשוי להיות מאוד נפוץ בקרב מטופלים המתאוששים מאירוע מוחי, הם יכולים גם לתרגל תנועות ספציפיות מבלי לסכן את עצמם בנפילה נוספת. על ידי מתן המשאבים הללו, המטופלים ירגישו בטוחים לבצע פעילויות יומיומיות בהגדרה האמיתית.
סיכון בריאותי
טיפולים אלה יכולים גם לסייע בטיפול בהתמכרויות. לדוגמה, לאחר ניתוח רדיקלי, המטופל מונח בסביבה וירטואלית כדי לסייע להם להתאושש מהתחושה של הונאה או שנשארו מאחור על ידי החברה או העולם. שימוש בסביבה האישית שלך, עם חברים ומשפחה, במצב מדומה לפני חשיפה למציאות עשוי להקל על תחושות חרדה או פאניקה.
השכלה על בריאות
באופן דומה, כאשר מטופלים ורופאים זקוקים להבנה של מצבם הרפואי, מציאות וירטואלית מגיעה לעזרה על ידי מתן שחזור ברור ומפורט של האברים והרקמות המעניינים. המטופל יכול להבין את עקרונות הטיפול, מה שמגביר את שביעות רצונו מההתערבות.
ההשפעות האמיתיות של הרגלי חיים מסוימים וחומרים מזיקים על הגוף עשויות להיות מועברות בצורה טובה יותר באמצעות AR עם צמיחה של גידולים מסוימים, השמנת יתר ותפקוד מטבולי שקשור. ההשפעה של עישון ושתייה על תפקוד הריאות והכבד, בהתאמה, יכולה להיות מועברת גם באמצעות VR.
להיות בכושר
השתמשנו במציאות וירטואלית בהרבה אפליקציות כושר כדי לגרום לאנשים לקום מהספות שלהם ולצאת לפעילות גופנית במשך שעה. פעילות גופנית שקשורה למשחק, דומה מאוד למשחקים אחרים, תעודד פעילות גופנית. זה יכול לכלול מטרות ותגמולים, משוב על פעילויות, או פשוט חווית מציאות וירטואלית.
שימוש במציאות וירטואלית בחינוך אורתופדי
לפי ד"ר דני גול, מייסד Precision OS, מטרת החברה היא להפוך את ההוראה והלמידה באמצעות מציאות וירטואלית לריאליסטית וערכית, בסביבה עם סיכון נמוך ובטוחה.
המשמעות היא שהחברה דוחפת את גבולות הסימולציה במהלך ניסיון ניתוח במציאות וירטואלית. משקפי Oculus Quest היו חיוניים לסיוע ל-Precision OS להשיג את מטרותיה הגבוהות.
בעבר, בעוד שמשקפי VR אחרים היו מורכבים ויקרים, ה-Quest מציע חוויה ניידת ויעילה מאוד, עם שישה מעלות חופש וויזואליות מרהיבות.
במחקר שנערך על ידי Precision OS וקבוצת CSES, רופאים מנתחים בכירים שהוכשרו בטכנולוגיית VR למדו עד 570% מהר יותר מאשר אלו שהשתמשו בשיטות למידה מסורתיות.
ד"ר מאצוקה מקבוצת UConn Health, כמו רבים מהמקצוענים, היה סקפטי לגבי VR מרגע שהוא שם את משקפי Oculus Quest.
הוא ציין שהגוף שלו התרגל במהרה לחוויה, והוא הרגיש כאילו הוא עובד ומטייל בסביבה חדשה. מאצוקה גם שיבח את הוויזואליות האיכותית של מערכת PrecisionOS, וכיצד התוכנה חיקתה בצורה מושלמת את העולם האמיתי.
שיווק
רפואה הפכה לחלק גדול משיווק היום. מציאות וירטואלית מאפשרת לרופאים לשתף את הידע שלהם עם מטופלים, ולמטופלים להעביר את חוויותיהם ללא מילים לרופאים שלהם, מה שמאפשר תקשורת חזקה ויעילה, הגברת המודעות למחלה, והתערבויות פוטנציאליות.
עדיין מוקדם מדי שתחום המציאות הווירטואלית או הרובוטיקה יהיו בשימוש נרחב מאוד. כיום, מציאות וירטואלית משמשת לשיפור הבטיחות והיעילות של פרוצדורות כירורגיות באמצעות הדמיה של הרופא. בעתיד, מציאות וירטואלית תעזור לשפר את הבטיחות והיעילות של פרוצדורות כירורגיות, במיוחד אלו שנעשו בצורה מינימלית או לא פולשנית, וללמוד את המורכבויות של גוף האדם.
אין כמעט ניסויים בקנה מידה גדול המראים את היתרונות שלה, למרות שזה אפשרי שהיא עשויה לגרום לדיס אוריינטציה ולהיות ממכרת. גם אם רכשתם כלים VR באיכות ירודה, הלמידה עשויה להיות נחותה ועלולה להיות מסוכנת למטופל.
מאמר מאת עמית קיסר