2 דקות קריאה
NVIDIA הופכת את Omniverse לחינמית למיליוני יוצרים ואמנים ברחבי העולם

מה זה Omniverse של Nvidia?

פלטפורמת Omniverse של Nvidia מאפשרת ליוצרים, מעצבים ומהנדסים לעבוד יחד כדי ליצור סביבות וירטואליות. זו הפלטפורמה של החברה, שמשלבת כלים לעיצוב ותוכן מהאפליקציות הראשונות והשלישיות בתוך מערכת חומרה ותוכנה אחת.

ראו גם: Quest 3 Lite: תאריך יציאה, מחיר, מפרטים ולמה לצפות

מהו המטאברס?


NVIDIA Omniverse, שהיה הבסיס שמחבר בין עולמות וירטואליים, עכשיו זמין למיליוני יוצרים ב-NVIDIA Studio המשתמשים בכרטיסי GeForce RTX וכרטיסי NVIDIA RTX.

NVIDIA גם חשפה שיפורים חדשים בפלטפורמת Omniverse Machinima ו-Omniverse Audio2Face, כמו גם יכולות חדשות כמו Nucleus Cloud ושווקי 3D, כמו גם שיפורים במערכת האקולוגית באירוע מיוחד ב-CES.


עם Omniverse, פלטפורמת העיצוב בשידור חי של NVIDIA לסימולציה של עולמות וירטואליים, אמנים, מעצבים ויוצרים יכולים להשתמש באפליקציות העיצוב המובילות כדי ליצור נכסי תלת-ממד ותמונות מסצנות מהמחשב הנייד או תחנת העבודה שלהם.

Omniverse הורדה על ידי כמעט 100,000 יוצרים מאז השקת הבטא הפתוחה לפני שנה, המשתמשים ביכולות הליבה של רינדור, פיזיקה ו-AI כדי להאיץ את זרימות העבודה שלהם.

“עם הטכנולוגיה הזו, יוצרי תוכן מקבלים יותר מרק רינדור מהיר,” אמר זלונג שו, אמן דיגיטלי ומנהל Omniverse בשנחאי. “NVIDIA Omniverse ו-RTX נותנים לאמנים פלטפורמה עוצמתית עם אפשרויות אינסופיות.”

יוצרים כמו שו ישתמשו בכלי Omniverse כדי ליצור ולשתף פעולה על כמויות אדירות של חומר הנדרש לדור הבא של האינטרנט. הם יוצרים עולמות וירטואליים בתלת-ממד המחוברים למסחר, בידור, אמנות ותעשייה.

חנויות, בתים, אנשים, רובוטים, מפעלים ומוזיאונים יתפוס מקום בסביבות אינסופיות אלה, וייצרו כמות עצומה של תוכן תלת-ממדי. יצירת מידע כזה קשה שכן היא בדרך כלל דורשת שימוש בהרבה כלים שונים, פעמים רבות לא תואמים.

Omniverse מביא את העולמות השונים של עיצוב תלת-ממד יחד לסביבה וירטואלית משותפת.


Omniverse הוא שיא העבודה הרדיקלית של NVIDIA ב-20 השנים האחרונות, המשלבת גרפיקה, AI, סימולציה וחישוב סקלאבילי לפלטפורמה אחת לשיפור זרימות העבודה הקיימות בתלת-ממד.

עם Omniverse, חינם למשתמשים פרטיים, יוצרים ב-GeForce RTX Studio יכולים לחבר את כלי העיצוב בתלת-ממד האהובים עליהם לסצנה אחת וליצור ולערוך במקביל בין האפליקציות.

הורד אותו בכתובת nvidia.com/omniverse.

מנוי בתשלום לצוותים מקצועיים, Omniverse Enterprise, הושק ב-GTC בנובמבר ומוכר דרך רשת השותפים הגלובלית של NVIDIA. נכון להיום, יוצרים פרטיים יכולים לגשת לתכונות של Omniverse, לפי ההכרזה של היום.



תכונות חדשות ב-Omniverse כוללות:

  • Omniverse Nucleus Cloud מאפשרת שיתוף קל של סצנות תלת-ממדיות גדולות ב"קליק אחד", ומאפשרת לאמנים לשתף פעולה מכל מקום מבלי לטעון נתונים גדולים. העבודה על מסמך משותף בענן, אבל עבור סצנה תלת-ממדית, השינויים של האמן משתקפים חזרה לצרכן.

  • שווקי 3D המובילים וספריות נכסים דיגיטליים הוסיפו תמיכה במערכת האקולוגית של Omniverse, מה שמקל על יוצרים ליצור את הסצנות שלהם. אלפי נכסים מוכנים ל-Omniverse עבור יוצרים שוחררו על ידי TurboSquid מ-Shutterstock, CGTrader, Sketchfab ו-Twinbru, כל אלו מבוססים על Universal Scene Description (USD) שניתן למצוא בפורמט ישיר וב-Omniverse Launcher. Actor Core מ-Reallusion, Daz3D מ-Daz3D ו-Plant Catalog מ-e-on software ישחררו נכסים מוכנים ל-Omniverse בקרוב.

  • עבור יוצרים המעדיפים משחקים, אוסף Omniverse Machinima כולל כעת דמויות, אובייקטים ונופים חדשים ומשוחררים ממשחקים פופולריים כמו MechWarrior 5 ו-Shadow Warrior 3, כמו גם נכסים מ-Mount & Blade II: Bannerlord ו-Squad. על ידי גרירה ושחרור של רכיבים אלה לסצנות שלהם, יוצרים יכולים לערוך מחדש וליצור סינמטיקות משחק משלהם.

  • Omniverse Audio2Face, תוכנית מהפכנית המופעלת על ידי AI שמנפישה מיד פנים תלת-ממדיות (AVATAR) באמצעות רק מסלול אודיו, כעת תומכת בצורות ערבוב וייצוא ישירות לאפליקציית Meta Human Creator של Epic. זה חוסך זמן לאמנים ומעצבים להתמקד בתהליכים היצירתיים שלהם במקום בתהליך הידני שדורש זמן.

המערכת האקולוגית של Omniverse מתרחבת

הרבה שותפים תרמו חיבורים חדשים ל-Omniverse, הרחבות וספריות נכסים למערכת האקולוגית של NVIDIA Omniverse.

כרגע יש 14 חיבורים ליישומים כמו Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya ו-Unreal Engine של Epic Games, עם הרבה נוספים בתהליך, כולל הרחבת Adobe Substance 3D Material שתהיה זמינה בקרוב.

החיבורים, ההרחבות וספריות הנכסים החדשות של Omniverse כוללות:

  • VUE מ-e-on software הוא יישום הכולל יצירת תלת-ממד דיגיטלית על פי חוקי הטבע, משמים ועננים וולומטריים ועד למערכות אקולוגיות בקנה מידה גדול, צמחייה חשופת רוח, גופי מים פתוחים, דרכים וסלעים. הוא כולל גם חיבור חי נייטיבי ל-Omniverse שיסנכרן את כל שינויים בסצנה ישירות לשלבי Omniverse.

  • Plant Factory מ-e-on software הוא כלי צמחייה המאפשר ליצור צמחייה מתחילת הדרך, מכפות ידיים קטנות ועד עצי סקוויה עצומים. הוא תומך גם ביצוא נכסים בפורמטים שונים, כולל חיבור ישיר מ-Plant Factory ל-Omniverse, ואנימציה של דגמים כמו רוח.

  • Plant Catalog מ-e-on software, המציע אוסף של יותר מ-120 נכסים צמחיים מוכנים.

  • Twinbru, "תאום דיגיטלי של בד פיזי" המספק בדים פנים וחוץ למרקמים, רשתות, ווילונות ויישומים של ריפוד, הוצג כעת ב-Omniverse כדי לסייע לייעול ייצור ועיצובים אדריכליים. Twinbru מציע 21,000 בדים שונים ו-11,000 תאומים דיגיטליים של בדים — כל זה באיכות גבוהה ומדויקת פיזית.


מאמר מאת עמית קיסר: