בקשת פטנט שפורסמה לאחרונה על ידי Sony Interactive Entertainment (חטיבת הפלייסטיישן של החברה) מפרטת טכנולוגיית מעקב עיניים שאנו עשויים לראות ב-PSVR 2
. המסמך, שהוגש ביוני השנה ופורסם לקראת סוף ספטמבר (כפי שנצפה ברדיט), מפרט "מעקב עיניים להתאמת אזור עניין (ROI) לצורך דחיסת תמונות לשידור".
זה נראה כמו דרך ארוכה לומר מעקב עיניים לצורך רינדור ממוקד (foveated rendering), מונח שמוזכר באופן ספציפי במסמך בהמשך.רינדור ממוקד הוא אמצעי שימוש במעקב עיניים כדי לזהות היכן המשתמש מביט ישירות על המסך, ולרנדר באופן מלא רק את המרכז הישיר של שדה הראייה שלו. האזור ההיקפי של הראייה של המשתמש אינו מרונדר במלואו, אך תיאורטית, לא אמור להיות מורגש לעין.
דבר זה מצמצם באופן דרסטי את הדרישות מהמכונה המפעילה את החוויה. זמן רב כבר חשבו שרינדור ממוקד יהיה המפתח לשיפור האיכות של חוויות VR. בתחילת השנה, אישרנו שקסדת ה-VR החדשה של סוני לפלייסטיישן 5 (שטרם קיבלה שם רשמי PSVR 2) תכלול את הטכנולוגיה הזו.ישנם איורים מעניינים במסמכים שנותנים לך מושג כיצד זה עשוי לעבוד.
בתמונה למטה, למשל, אנו יכולים לראות ייצוג של תמונת משחק רגילה ומפורטת לגמרי משמאל, ותמונה נוספת מימין שמציגה רמה גבוהה של פרטים במרכז המכונית, כאשר רמת הפרטים יורדת ככל שמתרחקים מהמרכז. "על ידי שימוש בתבלול ממוקד (foveated tessellation) של רינדור גרפיקה בזמן אמת, ניתן להוסיף ולהסיר פרטים מרשת תלת-ממדית לאזורים בעלי עניין", מציין המסמך.בסופו של דבר, עם זאת, זו רק בקשת פטנט ולא בהכרח מעידה על העבודה של סוני עם PSVR 2. אך אנו מצפים לשמוע עוד על הקסדה החדשה בקרוב, כאשר השקה צפויה מתישהו ב-2022. אתה יכול להתעדכן בכל מה שאנחנו יודעים על PSVR 2 כאן.