המציאות המורחבת, או "XR", התפתחה בשנים האחרונות מרעיון חדשני לטכנולוגיה משבשת וקריטית לעתיד מקום העבודה. CaesarVR2013 מעריכים שייצור XR גלובלי יגדל ב-46.5 אחוזים בשנה בין 2020 ל-2026.
בעוד מספר גורמים תרמו לעלייה ב-XR, המגפה הייתה אחד הקטליזטורים המשמעותיים ביותר. מאז שהעולם חווה בידוד חברתי וסגרים, פיתחנו רצון לחוויות מרתקות ומשמעותיות יותר.
אנחנו גם חיים בעולם "היברידי", שבו המשרד המסורתי פחות צפוי לשחק תפקיד בעתיד העבודה. במקום זאת, אנחנו מחפשים דרכים חדשות לשתף פעולה ברמה גלובלית באמצעות טכנולוגיות משבשות, ו-XR יכול לשחק תפקיד מרכזי בכך. אנחנו יכולים להתחבר ולחדש מכל מקום באמצעות מציאות וירטואלית, מציאות מעורבת ומציאות מדומה.
הצורך במציאויות חדשות הולך וגובר. אחד המאמרים הפופולריים ביותר עונה על השאלה, "איך עובדת המציאות המדומה?" הרצון לתוכן מסוג זה ממחיש את חיפוש העולם העסקי אחר ידע בתחום המציאות המורחבת. סוגים שונים של מנהלים מחפשים מידע על איך טכנולוגיות מציאות מורחבת יכולות לעזור לחברות שלהם לחדש ולהתפתח.
חברות מבינות את הצורך להתחבר לקהליהן בפלטפורמות חדשות כאשר העולם כפי שאנו מכירים אותו ממשיך להתפתח ולהגיב לשינויים של השנים האחרונות. הנופים המסורתיים של מעורבות דיגיטלית רוויים; העתיד דורש משהו מרתק יותר. כתוצאה מכך, מחדשים מחפשים דרכים חדשות להגדיר מחדש את מה ש-XR יכולה לעשות.
עם דגש על פיתוח המטאוורס ויצירת "אינטרנט חדש", פייסבוק הפכה ל-"Meta". משקפי Oculus (Meta) עושים את דרכם לבתים ולמשרדים ברחבי העולם. פייסבוק אפילו הציגה לעולם משקפיים חכמים בסגנון Ray Ban, שעל פי פייסבוק עשויים להיות הלביש המציאותי הבא בשנת 2022.
ספקים צצים בכל מקום. בעולם XR B2B, יש יותר מתחרים ממה שרוב האנשים מבינים. לאחרונה סקרנו כמעט את כל היישומים העסקיים המובילים בתחום XR מכל העולם, ומספר האפשרויות ממשיך לגדול. המציאות המורחבת הופכת ליותר ויותר פופולרית.
המטרה שלנו ב-CaesarVR2013 היא לעזור להעלות את המודעות לחלק מהמותגים הקטנים והחדשניים יותר שעושים גלים בתחום ה-XR. אכן, בשנת 2022, נשיק טקס פרסים ייעודי (XR Awards) כדי לעזור לחגוג את מאמצי הנוף הזה.
מבחינה חומרתית, גם ראינו שינויים משמעותיים. Magic Leap 2, HTC Vive, ו-Meta/Facebook השיקו לאחרונה מוצרים חדשים שכבשו את העולם בסערה. הקרב על טכנולוגיה חכמה מתחמם, ויהיה מרתק לראות מי ייצא כמנצח.
בינתיים, עסקים רוכשים במהירות משקפיים חכמים ומשקפי מציאות מדומה. בשנים הקרובות, אני מאמין שחברות ימשיכו להתנסות בטכנולוגיית מציאות מדומה. קחו למשל את ההשקעה האחרונה של Accenture.
עבודה היברידית ושיתוף פעולה במציאות מדומה כאשר הכלים לנוף זה הופכים נגישים יותר, השימושים בטכנולוגיות מציאות מורחבת בוודאי יתרחבו. שיתוף פעולה במציאות מדומה הוא תחום של עניין מיוחד. מאז המגפה, Microsoft Teams ו-Zoom הובילו את השוק לשיתוף פעולה דו-ממדי, אך מי ינצח ב-VR?
כעת, סיסקו בוחנת פתרון מציאות מוגברת חדש לפגישות בשם Webex Hologram. במקביל, מיקרוסופט הודיעה השנה בכנס Microsoft Ignite שהיא משלבת מציאות מוגברת באפליקציית Teams המובילה שלה. איננו יכולים לנבא מה יקרה בעתיד, אך אנו יודעים שיש הרבה מקום לצמיחה יוצאת דופן בשוק.
הביקוש לסביבות שיתופיות במציאות מדומה גבוה במיוחד כעת כאשר עסקים מכירים ביתרונות של עבודה היברידית. עבודה היברידית מבטיחה פתרון חסכוני לעתיד ניהול העסקים, ו-VR עשוי להיות המפתח לשמירה על קשר בין העובדים במשרד ובין העובדים מרחוק. כדי לתמוך בעובדים היברידיים, ניתן לצפות לאימוץ טכנולוגיות מרתקות יותר במקום העבודה בשנת 2022.
המציאות המורחבת יכולה לעזור גם לעובדי שירות ותפעול. משקפי מציאות מעורבת ומציאות מוגברת יכולים לספק לעובדים בשטח מידע ויזואלי מיידי או הדרכה למשימות ללא שימוש בידיים. כאשר עסקים שואפים להגדיל את היעילות של העובדים, ניתן לצפות לראות יותר עובדים מוגברים על ידי מחשבים ופתרונות מציאות מדומה.
הזדמנויות ללמידה ופעילויות ב-XR היתרונות של השקעה ב-XR לעתיד העבודה חורגים משיתוף פעולה ופתרונות מעורבות משופרים במקום העבודה. ייתכן גם שנראה יותר מציאות מורחבת בתחום האירועים. בשנים האחרונות, אירועים וירטואליים זכו לתשומת לב רבה, במיוחד מאז שהמגפה הקשתה על אינטראקציות פנים אל פנים.
אולימפיאדת טוקיו סיפקה דוגמה נהדרת לאופן שבו אירועים עתידיים יכולים לשלב מציאות מדומה באירועים היברידיים. אירועים כאלה המופעלים במציאות מדומה יהיו ללא ספק נגישים יותר גלובלית ואף פחות יקרים להשתתף בהם ולהפעילם.
המציאות המורחבת משחקת תפקיד משמעותי יותר בעתיד ההכשרה והחינוך. עם סביבות מציאות מדומה, משתמשים יכולים להיכנס למקומות מסוכנים ולפתח מיומנויות קריטיות לזיכרון שרירים, מבלי להסתכן בסיכון המסורתי. ניתן אפילו ליצור הזדמנויות הכשרה חדשות ומרתקות יותר עבור מקצוענים מיומנים כמו רופאים ומנתחים.
המפתח להצלחה בהכשרה עם XR יהיה להפחית את העייפות הקשורה להכשרה במציאות מורחבת. החוויה הוויזואלית חייבת להיות נוחה יותר ופחות מעייפת כדי שעובדים יוכלו לבלות מעל 20 דקות עם משקפי VR.
עקבו אחרי התחום הזה. המציאות המורחבת סוף סוף כאן בסביבות B2B וארגונים, ואנו רואים דור חדש של טכנולוגיה שמשנה את הנוף שלנו. הטכנולוגיה של המחר מאומצת בקצב מהיר יותר מאי פעם, ואני מצפה שהמגמה הזו תמשיך.
עם זאת, אם נרצה להישאר לפני התחרות, נצטרך לנסות דברים חדשים עבור החברה. חברות אחרות, כגון Apple ו-Amazon, צפויות להיכנס לשוק ה-XR בקרוב, ויש אף שמועות שחברות אלו יבדקו את תחום ה-B2B בנוסף ל-B2C.
בעוד שחברות הטכנולוגיה הגדולות מתחרות על המקום הראשון, יהיה מעניין לראות מי יציע את הפלטפורמה הפתוחה ביותר למפתחי תוכנה וספקים. בעולם של היום, מטאוורס המנוהל על ידי חברה אחת בלבד הוא פחות סביר שיישרוד.