מציאות רבודה, בקצרה AR, שנת 2020 תהיה השנה של AR, השנה בה חברות כמו אפל, גוגל, מטה וחברות נוספות יכירו את הטכנולוגיה שתשנה את הטלפונים הסלולריים הישנים והמשעממים,
אפשר לעקוב אחרי מקורות המציאות הרבודה עוד משנת 1901 בספרות המדע הבדיוני. עם זאת, רק בשנת 1990 תומס קאודל טבע את המונח ככלי לעזור לעובדי בואינג לדמות מערכות מטוסים מורכבות. מערכת ה-Virtual Fixtures AR של לואיס רוזנברג עבור חיל האוויר האמריקאי הייתה צעד גדול קדימה בשנת 1992. המשחק ARQuake (2000) וכלי העיצוב AR Tool kit היו בין השחרורים הראשונים לצרכן (2009). העשור השני של המאה ה-21 ראה התפוצצות טכנולוגית שהלכה מעבר ל-AR במובנה המסורתי, למשל, ה-HoloLens של מיקרוסופט בשנת 2015, בזמן שתוכנות ה-AR הפכו לחזקות, פופולריות ונגישות יותר,
אז בקצרה, מה זה AR? בעברית, מציאות שכבתית או משולבת, אלה הן משקפיים כמו משקפי שמש או משקפיים דרכם אנו רואים את העולם "הרגיל" עליו שכבות נוספות יוצרות מחשב (החדרת גרפיקה ממוחשבת למציאות). זו טכנולוגיית מחשוב שמשמשת כפלטפורמת מציאות. מציאות רבודה כוללת אלמנטים וירטואליים שמתמזגים עם הסביבה האמיתית בזמן אמת ואינטראקטיבית. השימוש באלמנטים קוליים ואיורים רקעים הופך את המציאות לאינטראקטיבית. בניגוד למציאות שכבתית, המונח מציאות מדומה מתייחס להחלפה מוחלטת של העולם האמיתי בעולם וירטואלי,
ניתן להציג טכנולוגיית AR באמצעות אמצעים כמו משקפיים. ניתן להציג על עדשות המשקפיים נתונים כגון זמן מקומי, מיקום המגנט compass ועוד, או אפילו ישויות "מושרשות" בסביבה הפיזית, כגון דמויות שעומדות על רהיטים בחדר. אחת החברות המתקדמות ביותר בעולם שיש לה את הטכנולוגיה הנכונה ליישומים כאלה היא מיקרוסופט. חברות נוספות המפתחות מוצרים לצרכן בעולם הצרכנות הן סמסונג, סוני, גוגל, פייסבוק, אפל ועוד,
אפליקציות מציאות שכבתית פועלות בכמה שיטות. בשיטה הראשונה, המשתמש מביט במציאות דרך טלפון חכם או משקפיים כרגע; מדובר בהקרנה על המציאות של פריטי מידע וירטואליים אינסופיים כך שהמשתמש רואה גם את המציאות הפיזית וגם את פריטי המידע הוירטואליים, באותו המבט,
השמיים כחולים. הדשא ירוק. AR (מציאות רבודה) היא הדבר הגדול הבא. זה עדיין לא סביבנו, אך זו טכנולוגיה בשלה שעומדת לשבור את גבולות המציאות במהירות דרך יישומים רבים. טכנולוגיה זו מניחה אובייקטים בלתי מוחשיים לצד אובייקטים מהעולם האמיתי, עם שילוב של מצלמה, חיישני AR או מכשירים ניידים, ואפליקציה מעוצבת במיוחד שמביאה את כל הקסם הזה לחיים בזמן אמת,
אז מהי טכנולוגיית AR? לא, זה לא כמו VR (מציאות מדומה). עם AR, אתה נכנס לעולם הדמיון בצורה רדודה יותר ורואה אלמנטים וירטואליים משולבים עם ישויות אמיתיות, בעוד ש-VR מציע הדמיה של כל החוויה,
מציאות רבודה פועלת על ידי זיהוי מה שנקרא "סימנים" או על ידי קביעת מיקום גיאוגרפי של מכשיר, הסמן יכול להיות קוד QR דו-ממדי או כל ישות מהעולם האמיתי שהתוכנה יכולה לזהות על פי מאפיינים מוגדרים מראש. כאשר חיישן מזהה ומסרק אובייקט כזה, אפליקציית AR מכסה תמונה דיגיטלית תלת-ממדית על הסביבה,
הטכניקה מבוססת על מיקום ויכולה לבנות חוויות AR ללא תלות במיקום, מה שהופך אותה לאוניברסלית ונפוצה יותר. בנוסף, תמצא GPS וחיישנים מובנים במכשיר, כמו גירוסקופ ומד תאוצה, שמקנים מידע מדויק על מיקום וכיוון. האפליקציה מייצרת לאחר מכן נתונים שתואמים את המיקום הזה ומשתלבת בתמונה. שני הגישות הנ"ל משולבות לרוב כדי להציע מסע AR מתקדם,
חלק מהאנשים עשויים לומר, "זה כיף, אבל מה העניין?" אנו משתמשים ב-AR במקרים רבים יותר מאשר משחקי בידור ומספקים שיפור גדול לרכבים, צבא, בריאות, חינוך, טלקומוניקציה, קמעונאות, נדל"ן, תיירות, פרסום - כל אלה. רשימת התעשיות שכבר משתמשות בטכנולוגיה נמשכת ונמשכת, אך עדיין יש הרבה מקום להתקדמות,
מה צופן העתיד? אני מצפה לשוק ה-AR העולמי שיגדל ל-$198 מיליארד עד 2025, חיישנים זולים וטווח שימושים בלתי מוגבל הופכים את המציאות המשולבת לטכנולוגיה כמעט אוניברסלית לעומת מקבילתה המפורסמת יותר VR,
האם אתה אוהב את החדשות שלנו? תן לנו דירוג של 5 כוכבים וביקורת בגוגל כדי להראות את התמיכה שלך באתר,
מאמר מאת עמית קיסר