כאן עובדה מעניינת: בשנת 2021, יותר מחצי מהילדים האמריקאים מתחת לגיל 16 שיחקו ב-Roblox, אך רבים עדיין לא מכירים את המשחק.
ההתרגשות סביב Roblox התפשטה ברחבי העולם. ה-Wall Street Journal, ה-New York Times ו-CNN כתבו לאחרונה על מה שנקרא Roblox. במרץ, חיפושי גוגל עבור מניות Roblox קפצו, מה שגרם לסלבריטאים כמו ריס וית'רספון לעשות בדיחות על כך. עם זאת, ייתכן שאינך יודע מדוע Roblox הפכה לפופולרית כל כך בשנת 2021.
אז אני כאן כדי לספר לך הכל.
מה זה בדיוק Roblox?Roblox הוא פלטפורמת משחקים ודוכן שמאפשר למשתמשים לשחק במשחקים באינטרנט. Roblox אינו משחק, אלא פלטפורמה שבה משתמשים יכולים לשחק במשחקים שנוצרו על ידי אנשים אחרים. זה דומה לפלטפורמת Steam למחשבים יותר מאשר לכל משחק ילדים מקוון אחר.
כל המשחקים ב-Roblox נוצרו על ידי המשתמשים שלה, מה שמבדיל אותה מכל דבר אחר בתעשיית המשחקים, כולל דוכן כמו Steam. לשחק במשחקים אינו הדרך היחידה להנאה ב-Roblox; אתה יכול גם ליצור משחקים. המשחקים האלה לא נוצרו על ידי Roblox Corporation, אלא על ידי משתמשי Roblox. לפי האתר הרשמי, פורסמו למעלה מ-20 מיליון משחקים על הפלטפורמה.
למה כולם מדברים על Roblox עכשיו?מכיוון שכל אחד יכול להרוויח הרבה כסף על הפלטפורמה, כולל ילדים. על ידי מונטיזציה של המשחקים שלהם, כמה מפתחים יכולים להרוויח עד מיליון דולר בשנה אחת. למרות ש-Roblox וכל המשחקים שלה הם חינמיים, הרבה ילדים קונים ומבזבזים Robux, מטבע וירטואלי המיועד למשחקי Roblox, על פריטים קוסמטיים. חלק מהעסקאות האלה נשמרות על ידי מפתחי Roblox כ-Robux. ברגע שמפתח צובר מספיק Robux, הוא יכול להמיר אותם לכסף אמיתי באמצעות תוכנית שנקראת Developer Exchange (או בקיצור DevEx).
לא רק היוצרים האישיים מרוויחים. חברת Roblox Corporation שווה סכום מפתיע. Roblox Corporation הפכה לציבורית ביום רביעי, מה שמציין שהיא פתחה למכירה את מניותיה. מניותיה ($RBLX) החלו היטב ביום הראשון, עם מחיר התייחסות של $45 וסגרו במחיר של $69.50 למניה. החברה הגיעה לשווי שוק של כ-45 מיליארד דולר, לפי דיווח של ה-Wall Street Journal. כדי לתת לך מושג עד כמה זה גדול, Epic Games, יצרנית Fortnite ופלטפורמת Unreal Engine, הייתה מוערכת ב-17.3 מיליארד דולר בסוף 2020. (Epic Games עדיין חברה פרטית.) הצלחת Roblox בשוק, בשילוב עם העובדה שהכלכלה של Roblox מנוהלת כמעט לחלוטין על ידי צעירים שיכולים להרוויח הרבה כסף, עוררה עניין רב.
כמה פופולריים המשחקים ב-Roblox?לפעמים, באופן מדהים. המשחק Adopt Me!, סימולטור חיות שבו ילדים קונים ודואגים לחיות מחמד, הגיע ל-1.6 מיליון שחקנים בו-זמנית באפריל 2020, לפי המפתחים של המשחק, ונבקר למעלה מ-20.4 מיליארד פעמים. (המפתח לא מסר את מספר ההתחברויות הייחודיות לציבור.) Brookhaven, משחק נוסף, הוא בעל מספר המשתמשים הגבוה ביותר בזמן פרסום זה, עם מעל ל-420,000 אנשים המשחקים אותו.
מי יוצר את המשחקים ב-Roblox?Roblox מאפשרת לכל אחד ליצור משחקים. הפלטפורמה מאפשרת לצעירים לפתח את רעיונות המשחקים שלהם. זה מתבצע על ידי מתן כלים לפיתוח משחקים שיכולים ללמוד כמעט כל אחד, כולל ילדים. Roblox גם מקלה על הפיכת היצירה שלך למשחק מרובה משתתפים באינטרנט, כך שאם משחק מצליח, המפתחים הללו יוכלו להתרחב.
המשחקים נכתבים ב-Lua, שפת תכנות שניתן ללמוד אותה בקלות יחסית. החברה מספקת פורומים למפתחים, שבהם הם יכולים לפתור בעיות וללמוד כישורים חדשים. מפתחים לא צריכים לדאוג ללוגיסטיקה כמו הקמת שרתים עם Roblox; הם פשוט יוצרים את המשחק, ושחקנים יכולים לשחק אותו בריבוי משתתפים באינטרנט. תלוי בכל מפתח כמה הם רוצים להיות מעורבים בפיתוח המשחק.
איך נראה משחק ממוצע ב-Roblox?התגובה הפשוטה ביותר היא שאין דבר כזה "משחק ממוצע ב-Roblox." Roblox היא פלטפורמה שמאפשרת למשתמשים ליצור כל מה שהם רוצים. משחקים יחידים לשחקן, יריות בגוף ראשון, יש שם משהו לכולם. עם זאת, המשחקים הפופולריים ביותר הם סימולטורים שבהם שחקנים יכולים לשחק תרחישים שונים, כמו ללכת לבית ספר או לבקר במסעדת פיצה.
האם Roblox חינמי?הפלטפורמה, כמו גם המשחקים בה, זמינים להורדה בחינם. רכישות בתוך המשחק של פריטים קוסמטיים, סקינים ושדרוגים אחרים אפשריות במשחקי Roblox. ב-Adopt Me!, לדוגמה, שחקנים יכולים לאמץ ולטפח חיות מחמד, וילד יכול לרכוש ביצה שתהפוך לחיית מחמד. מכיוון שכל משחק שונה, רכישות בתוך המשחק משתנות.
מה העתיד של Roblox?העולמות הצבעוניים והמשעשעים של Roblox היו מופרדים מהתעשייה הכללית של המשחקים. מאז הקמתה בשנת 2006, החברה הוקצתה לקהל הנישה של "משחקי ילדים," ונשארה לא מוערכת. עם הזמן, החברה צמחה ותמכה במפתחים הצעירים שמשתמשים בפלטפורמת Roblox להפצת משחקיהם. החברה יצרה פלטפורמה שמתפקדת כתעשיית משחקים מקבילה בגלל זה. ל-Roblox יש סט משלה של משחקים, מפתחים וכנסים.
רבים מהיוצרים על הפלטפורמה אופטימיים כעת בגלל הערכת השווי הנוכחית של החברה. עכשיו שהחברה הגדולה הפכה לציבורית, חלק מהמפתחים כבר מדברים על רכישת מניותיהם. אלכס היקס, מייסד משותף של Red Manta, סטודיו ל-Roblox, אמר ל-Polygon שההנפקה הציבורית מרגשת אותו מכיוון שהיא "בהחלט מביאה יותר תשומת לב לסטודיות." "הרבה ילדים יודעים מה זה Roblox," הוא המשיך, "אבל הם רק משפשפים את השטח עם הקהל המבוגר." Roblox צומחת בפופולריות כבר זמן מה, והיוצרים שלה צפויים לקבל יותר הכרה בעתיד.
אתה גם יכול לבדוק את המאמרים הבאים:מה זה המטאוורס? ואיך זה עובד? ההזדמנות בשוק המטאוורס: המטאוורס עשוי להיות שווה בקרוב 1 טריליון דולר פייסבוק רוצה לבנות מטאוורס. מיקרוסופט יוצרת משהו שאפתני עוד יותר. איך להצליח בעולם המציאות הווירטואלית של מחר? ספרים שאתה חייב לקרוא על מציאות מדומה הספרים החדשים הטובים ביותר על מציאות מוגברת לקריאה בשנת 2021 4.7 מיליארד דולר - שוק המשחקים במציאות מוגברת הגלובלי מהפכת המשקפיים החכמים עומדת להתממש מותגי צרכנים מחדש את השיווק במטאוורס דמיין להרוויח כסף ב-Rec Room
עדכון 2024!
ב-2024, מניות Roblox (סימול: RBLX) חוות מספר שינויים חשובים. לאחר ההנפקה הציבורית שלה בשנת 2021, Roblox הצליחה להשיג צמיחה משמעותית, אך כמו כל מניה טכנולוגית, היא נעה בהתאם למגמות השוק ולתנודות הכלכליות.
במהלך השנה, מספר עדכונים והשפעות עיקריות היו:
תנודתיות בשוק: מניות Roblox חוו תקופות של תנודתיות משמעותית, עם השפעות של שוק המניות הכללי וכלכלה רחבה על הביצועים שלהן.
התרחבות ושיתופי פעולה: החברה חיפשה שיתופי פעולה נוספים והתרחבות בשווקים בינלאומיים. היא גם המשיכה להשקיע בהרחבת הפלטפורמה ובתמיכה ביצירת תוכן חדש ומגוון.
תוצאות כספיות: החברה דיווחה על התקדמות בתחומים כמו הכנסות ורווחיות, אך תוצאותיה נראו מעורבות עם השפעות מגמות השוק.
פיתוחים טכנולוגיים: Roblox השקיעה בפיתוחים טכנולוגיים חדשים כמו שיפורים בתשתיות פלטפורמה והוספת תכנים חדשים, מה שיכול להשפיע על מניותיה בעתיד.
מומלץ לעקוב אחר העדכונים הכלכליים והשוקיים הנוכחיים, ולבצע בדיקות מעמיקות לפני קבלת החלטות השקעה.